poniedziałek, 11 maja 2015

Podstawowe funkcje edytora graficznego Paint Shop Pro 7

Paint Shop pro 7
Paint Shop Pro  - edytor grafiki bitmapowej i wektorowej dla komputerów z systemem operacyjnym Microsoft Windows.
Stworzony przez firmę Jasc Software, stał się jednym z popularniejszych edytorów pod ten system. Obecnie producentem programu jest Corel, który przejął Jasc w październiku 2004.
Aplikacja jest udostępniana na zasadach licencji shareware. Po wykupieniu pełnej wersji zazwyczaj użytkownik dostaje aplikację Animation Shop, która poza współpracą z PSP nadaje się do tworzenia animacji.
W PSP można stworzyć nową grafikę jak i też obrabiać gotowy plik, a także poprawiać. Program ma dużą kolekcję pędzli (brush), kształtów figur a także wzorów do malowania (tzw. Picture Tubes) oraz gotowych efektów.
Podstawowe funkcje edytora graficznego Paint Shop Pro 7 :

-  Resize - zmiana rozmiaru zdjęcia
1/
2/

- Crop - kadrowanie
1/
2/

- Rotate - obrót zdjęcia
1/
2/

- Selection - zaznaczenie; (np.w celu zmiany koloru)
1/
2/


- Colors ; grey scale- zmiana koloru na czarno biały 
1/
2/


- Clone Brush - pędzel klonujący-(umożliwia sklonowanie dowolnego fragmentu)



- Picture tube- efekt '' wyciskania z tubki''



- Airbrush - możliwość rysowania sprayem



- Negative Image - efekt negatywu

1/

2/



- Ilumination effects Lights- przyciemnienie pewnego obszaru w celu uwidocznienia                                                                     najważniejszego punktu
1/


2/



-  Effect Sharpen - efekt wyostrzenia
1/


- 3D effect - efekt 3D




- Texture effect weave - efekt ''kratek''




- Texture effect texture




-Text Entry- wstawienie tekstu



- Solarize
1/
 2/



 - Reflection Effect ;- (Rotating Mirror) - odbicie lustrzane



- Geometric Effects ;- (Spiky Halo)



- Geometric Effects;- (Twirl)


- Artistic Effects - (Sepia)


wtorek, 24 marca 2015

Montaż filmu.

1.Pod względem techniki tworzenia obrazów.

Piksel jest to najmniejszy wyświetlany element monitora,ekranu.

Rodzaje grafii:

a.wektorowa- obraz jest rysowany za pomocą kresek i łuków.
b.rastrowa- (bitmatowa lub bitowa) obraz jest budowany z prostokątnej siatki,leżących blisko siebie                                punktów (tkz.pikseli).

Głównym parametrem w przypadku grafiki rastrowej jest jest wielkość bitmapy,czyli liczba pikseli,podawana na ogół jako rodzaje prostokąta.

2.Pod względem charakteru przetwarzanych danych-grafika:
a.2d
b.2.5d
c.3d

3.Pod względem cyklu,sposobu generacji obrazu-grafika:
a.nieinterakcyjna
b.interakcyjna
c.czasu rzeczywistego

Rozdzielczość- rozmiar obrazka podany ilością pikseli w jego szerokości i wysokości.
DPI,PPI,LPI
-ilośc pikseli,kropek,punktow ,lini na jednostke długości-cal(dots,points,lines,perinch.)
-określenia ile punktów będzie miał obraz w swojej szerokości
-określenie stosowane głównie w przypadku urządzeń typu skaner,drukarka,ploter.